Ich erstelle zurzeit eine Pop Art Skulptur, die ich gerne im Showroom Bad oder in einer Außenanlage verwenden möchte.
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Im ersten Teil der Entwurfsphase habe ich folgendes 3D-Modell erstellt
Ich habe die Grundfigur etwas geändert. Einmal die Körperform und die Augen sind jetzt nicht mehr im High Poly.
Was wir tun
Wir helfen Unternehmen, Marken und ihren Werbeagenturen, XR-Erlebnisse zu schaffen, die helfen, den Umsatz zu steigern.![Charakterdesign / Maskottchen Ralf Dreiundzwanzig Hagen Charakterdesign / Maskottchen](https://static2.r23.de/2022/02/charakterdesign_r23_4.webp)
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Low Poly, Natur und
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Make Human Gestaltung
![Skulptur Projekt: Sphinx Teil 2 2 Mythos: Sphinx Vorentwurf 2](https://static2.r23.de/2020/06/sphinx_17062020.jpg)
![Skulptur Projekt: Sphinx Teil 2 3 Mythos: Sphinx Vorentwurf 2](https://static2.r23.de/2020/06/sphinx_17062020_1.jpg)
![Skulptur Projekt: Sphinx Teil 2 4 Mythos: Sphinx Vorentwurf 2](https://static2.r23.de/2020/06/sphinx_17062020_2.jpg)
![Skulptur Projekt: Sphinx Teil 2 5 Mythos: Sphinx Vorentwurf 2](https://static2.r23.de/2020/06/sphinx_17062020_3.jpg)
Für das Posing verwende ich nun eine WebSeite.
Auto Rigger
Die Make Human Figur wird in den Auto Rigger importiert
![Skulptur Projekt: Sphinx Teil 2 6 Mythos: Sphinx Vorentwurf 2](https://static2.r23.de/2020/06/sphinx_17062020_4.jpg)
Die wichtigsten Punkte einer Figur werden auf dem 3D-Modell markiert.
![Skulptur Projekt: Sphinx Teil 2 7 Auto Rigger](https://static2.r23.de/2020/06/sphinx_17062020_5.jpg)
![Skulptur Projekt: Sphinx Teil 2 8 Punkte einer Figur werden auf dem 3D-Modell markiert](https://static2.r23.de/2020/06/sphinx_17062020_6.jpg)
Für die Markierung hilft die T-Pose wirklich weiter.
![Skulptur Projekt: Sphinx Teil 2 9 Auto Rigger](https://static2.r23.de/2020/06/sphinx_17062020_7.jpg)
Wenn der Auto Rigger fertig ist, kann man die 3D Figur eben prüfen.
![Skulptur Projekt: Sphinx Teil 2 10 Rig wird geprüft](https://static2.r23.de/2020/06/sphinx_17062020_8.jpg)
Eine Pose ist mit etwas Geduld gefunden.
![Skulptur Projekt: Sphinx Teil 2 11 Pose Sphinx Vorentwurf 2](https://static2.r23.de/2020/06/sphinx_17062020_9.jpg)
Blender
Nun wird das 3D-Modell in Blender importiert und ein Testrendering erstellt.
Für eine größere Ansicht bitte auf das jeweilige Bild klicken.
![Skulptur Projekt: Sphinx Teil 2 12 Testrendering Sphinx Vorentwurf 2](https://static2.r23.de/2020/06/untitled-1.jpg)
In dieser Projektphase werden weitere Posen auspobiert und in Blender importiert.
![Skulptur Projekt: Sphinx Teil 2 13 Testrendering Sphinx Vorentwurf 2](https://static2.r23.de/2020/06/entwurf_2_1.jpg)
Hier kann ich die 3D Figur drehen und bewerten.
Testrenderings
![Skulptur Projekt: Sphinx Teil 2 14 Testrendering](https://static2.r23.de/2020/06/untitled-2.jpg)
![Skulptur Projekt: Sphinx Teil 2 15 Testrendering](https://static2.r23.de/2020/06/untitled1-1.jpg)
![Skulptur Projekt: Sphinx Teil 2 16 Testrendering](https://static2.r23.de/2020/06/untitled2.jpg)
![Skulptur Projekt: Sphinx Teil 2 17 Testrendering](https://static2.r23.de/2020/06/untitled3.png)
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