Ich gestalte in den nächsten Tagen eine Sphinx Skulptur hier im r23:Blog.
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Mythos: Sphinx
Die Sphinx hielt sich auf dem Berg Phikeion auf, westlich von Theben, und tötete vorbeikommende Reisende, darunter nach einigen Versionen Haimon, den Sohn des Kreon. Zumindest in Versionen ab dem 6. Jahrhundert v. Chr. gibt sie ihren Opfern ein Rätsel auf. Diejenigen, die das Rätsel der Sphinx nicht lösen konnten, wurden von ihr erwürgt und dann verschlungen.
Eine freiere, klassisch gewordene Übersetzung ins Deutsche lautet: „Was geht am Morgen auf vier Füßen, am Mittag auf zweien und am Abend auf dreien?“
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Ödipus löste das Rätsel der Sphinx.
Als Ödipus die richtige Antwort aussprach, stürzte sich die Sphinx von ihrem Felsen in den Tod. Theben war befreit, aber das tragische Schicksal des Ödipus nahm seinen Lauf.
Rezeption
In der Bildenden Kunst wird die Begegnung zwischen der Sphinx und Ödipus oft als symbolische Schlüsselszene für „Das Rätsel Frau“ und für ein konflikthaftes Geschlechterverhältnis interpretiert.
Quelle: Wikipedia
Mehr Drama braucht meine Sphinx Skulptur nicht.
MakeHuman
Den Vorentwurf habe ich mit MakeHuman erstellt. Hier die ersten Bilder:
Ansichten
Import Blender
Rip Erstellung / Import
Mesh Erstellung in Blender
Testrenderings
Sketchfab
Wie geht es weiter?
Mir gefallen die Augen nicht. Ich habe diese in High Poly erstellt. Mir gefällt die Pose auch nicht mehr. Mit dem importieren Rig werde ich vermutlich eine andere Pose erstellen.
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