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Lerntagebuch Eintrag 28

Heute habe ich mich mit dem Modellieren und Platzieren der Augen beschäftigt. Es war eine Herausforderung, die Augen symmetrisch zu machen. Das war nicht immer einfach, weil die Origin Points anscheinend nicht richtig gesetzt waren. Nach dem Update auf 4.0 fühlt man sich wie ein totaler Anfänger.

Aber ich habe auch viel gelernt und einige Tipps gefunden, die mir geholfen haben.

Wenn die Kugel annähernd richtig positioniert ist, werden die Fehler im besonders deutlich.

Etwas besser aber...

Das obige Bild zeigt das mit 25648 Flächen.

Mit 63944 Flächen wird es langsam angenehmer

Ergebnis

Ich bin zufrieden mit dem Ergebnis, aber ich weiß, dass ich noch viel üben muss. Ich möchte meine Fähigkeiten in weiter verbessern und mehr über die Anatomie und Animation von Augen lernen. Ich denke, dass das ein wichtiger Aspekt für die Erstellung von überzeugenden Charakteren ist.

Rückblick

Übung Kopf 10 Lerntagebuch 27

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