Lerntagebuch Eintrag 28

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Heute habe ich mich mit dem Modellieren und Platzieren der Augen beschäftigt. Es war eine Herausforderung, die Augen symmetrisch zu machen. Das war nicht immer einfach, weil die Origin Points anscheinend nicht richtig gesetzt waren. Nach dem Update auf 4.0 fühlt man sich wie ein totaler Anfänger.

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Aber ich habe auch viel gelernt und einige Tipps gefunden, die mir geholfen haben.

Lerntagebucheintrag digitale Porträt -Bildhauerei
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Wenn die Kugel annähernd richtig positioniert ist, werden die Fehler im besonders deutlich.

Lerntagebucheintrag digitale Porträt
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Etwas besser aber...

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Das obige Bild zeigt das mit 25648 Flächen.

Das obige Bild zeigt das 3D-Modell mit 25648 Flächen.

Mit 63944 Flächen wird es langsam angenehmer

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Ergebnis

Lerntagebucheintrag digitale Porträt
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Ich bin zufrieden mit dem Ergebnis, aber ich weiß, dass ich noch viel üben muss. Ich möchte meine Fähigkeiten in weiter verbessern und mehr über die Anatomie und Animation von Augen lernen. Ich denke, dass das ein wichtiger Aspekt für die Erstellung von überzeugenden Charakteren ist.

Rückblick

Übung Kopf 10 Lerntagebuch 27

Übung Kopf 10 Lerntagebuch 26

Übung Kopf 10 Lerntagebuch 25

Übung Kopf 9: Loomis-Methode in der digitalen Porträt -Bildhauerei

Porträt-Bildhauerei Tag 22

Übung Kopf 8: Lerntagebuch 22

Übung Kopf 7: Lerntagebuch 16

Übung Kopf 6: Lerntagebuch 10

Übung Kopf 5: Lerntagebuch 5

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