Tag 2: Blender Car Modeling

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Alles beginnt mit einem Modell. Work in progress: In meinem Blog zeige ich euch das von einem Supersportwagen nach Blaupausen mit Blender.

Denkst Du daran, 3D-Modellierung zu erlernen? Fragst du dich, ob es eine gute Idee ist? Oder wie lange es dauert, bis Du Dein erstes 3D-Modell erstellen kannst? Und was solltest Du tun, wenn Du auf einen leeren Bildschirm starrst, ohne zu wissen, was Du als nächstes machen sollst? Wenn Du völlig neu in der 3D-Welt bist – kann ich dir die Video-Trainings vom Rheinwerk Verlag für Blender empfehlen.

Blender ist eine freie, mit der GPL lizenzierte 3D-Grafiksuite, mit welcher sich Körper modellieren, texturieren und animieren lassen. Diese können in Grafiken, Animationen und Software systematisiert werden. Geschaffene Bildsynthesen können mit Hilfe des integrierten Compositors und Videoschnittprogramms nachbearbeitet werden. Das Programm wird von professionell und ehrenamtlich Arbeitenden kontinuierlich fortgeschrieben. C und C++ werden als Programmiersprachen genutzt, Python wird als Skriptsprache verwendet.

Das Programm ist trotz seines Funktionsumfanges verhältnismäßig klein (gepackt rund 100 MB) und läuft auf vielen Systemen, beispielsweise Windows, Linux, Mac OSX oder FreeBSD.

3D-Modelling von einem Supersportwagen nach Blaupausen

 

3D-Modelling von einem Supersportwagen nach Blaupausen

 

3D-Modelling von einem Supersportwagen nach Blaupausen

 

3D-Modelling von einem Supersportwagen nach Blaupausen 3D-Modelling von einem Supersportwagen nach Blaupausen

 

3D-Modelling von einem Supersportwagen nach Blaupausen

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