Schlagwort: Blender
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3D-Modellierung: Architektur
Work in progress: Im R23 Blog zeige ich euch die 3D-Modellierung eines Hauses. Die Zeichnungen in Blender sind das Ergebnis von dem E-Learning-Kurs Architectural Design & Animation in Blender, den ich zurzeit auf Udemy belege.
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Architektur 3D-Modellierung
Work in progress: In unserem Blog zeige ich euch die Erstellung einer Architekturvisualisierung. Diese Dienstleistung kannst du in wenigen Wochen über unseren Online Shop buchen.
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Architekturdesign & Animation in Blender – 3D-Grafik
Work in progress: In unserem Blog zeige ich euch die Erstellung einer Architekturvisualisierung. Diese Dienstleistung kannst du in wenigen Wochen über meinen Online Shop buchen.
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Architekturvisualisierung von R23
Wir erstellen Architekturvisualisierung, 3D-Visualisierungen, virtuelle Begehungen die Kunden mit fotorealistischen Animationen und Bildern begeistern.
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Tutorial: Kinect für Windows SDK Tutorial:
Am letzten Wochenende haben wir Kinect for Windows – wie berichtet – in unserem Labor eingerichtet.
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3D-Scans mit Windows 10
Wir richten zurzeit ein Motion Capture Studio für Blender-Anwender ein. Unter Motion Capture
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Blender Tutorial: Screencast Tastenstatus-Tool
Die Blender Erweiterung Screencast Keys zeigt in der linken unteren Ecke des 3D-Ansichtsfensters die Tasten, Tastenkombinationen und Mausbedienungen, sobald diese während einer Bildschirmaufzeichnung benutzt werden. Dieses Addon wird leider nicht mehr mit der Standardinstallation von Blender ausgeliefert. In unserem Videotutorial zeigen wir euch, wie ihr in der Blender Version 2.79 dieses Community-Addon installieren und aktivieren…
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Immersive 360-Grad-Video
Virtuelle Welten liegen stark im Trend, sei es in Computerspielen oder auch bei Planungsprozessen in der Industrie. Der Übertragungs- und Speicherstandard OMAF – entwickelt vom Gremium MPEG – sorgt künftig dafür, dass alle VR-Geräte die gleiche Sprache sprechen und miteinander kompatibel sind. Mit der HEVC Tile Based Streaming-Technologie aus dem Fraunhofer Heinrich-Hertz-Institut lässt sich die…
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360° Panoramarendering Pavillon Mies van der Rohe
Wir lieben Blender. Es ist ein großartiges 3D-Programm und sogar Open Source. Wir verwenden es für Charakterdesign, um 3D-Umgebungen und Renderings zu erstellen. Besonders die integrierte Renderengine Cycles fasziniert uns sehr. Seit einigen Monaten ist es möglich, damit stereoskopische Panorama-Renderings zu erstellen.