Schlagwort: Charakterdesign
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Fertigstellung der Modellierung unseres Charakters
Work in progress: In unserem Blog zeige ich Ihnen das 3D – Modelling von einer Gliederpuppe.
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Blender: Gliederpuppe
Work in progress: In unserem Blog zeige ich Ihnen das 3D – Modelling von einer Gliederpuppe nach Foto.
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Charakter-Animation aus Wooden Mannequin
In einer 30 cm großen Gliederpuppe steckt viel Arbeit in der Herstellung. Die über 30 sorgfältig gearbeiteten und geschliffenen Holz-Einzelteile sind mithilfe von unsichtbaren Stiften, Drähten und Gelenken so miteinander verbunden, dass die einzelnen Glieder beweglich bleiben.
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Blender Tutorial: Animation ReTarget Addon
Dieses Tutorial zeigt Ihnen, wie Sie eine Armatur mit einer Animation darauf nehmen und diese Animation auf ein anderes Rig übertragen können.
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Claudia: Deep Learning spricht Deutsch
Wir erstellen zurzeit in unserem Atelier einen realistisch aussehenden menschlichen 3D-Charakter. Der 3D-Charakter kann später Blogartikel verfassen, Schminktipps geben und wird als virtuelle Influencerin für E-Commerce Unternehmen arbeiten. Ihre Leidenschaft ist FaShIoN aber auch High-Tech ist ihre Welt. Claudia ist die perfekte Markenbotschafterin für Ihr Unternehmen.
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3D Charakterdesign: Claudia streckt die Zunge raus
Wir erstellen zurzeit in unserem Atelier einen realistisch aussehenden menschlichen 3D Charakter. Der 3D-Charakter soll in einem Jazzkeller auf einer Bank an einer Wand sitzen.
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Claudia lernt sitzen mit Mixamo
Mixamo ist ein Spin-off der Stanford University und der erste Online-Charakteranimationsdienst. Mixamo bietet derzeit Avatar-Erstellungssuiten, tausende von Animationen zur Auswahl und einen automatischen Rigging-Service. Egal, ob es sich bei Ihrem Projekt um ein Spiel, eine Anzeige, ein Video oder irgendetwas anderes mit Animation handelt, Mixamo ermöglicht es Ihnen, in Sekundenschnelle bessere und kostengünstigere Inhalte zu…
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3D Charakterdesign: das Auge
In meinem Atelier für Virtual & Augmented Reality erstelle ich zurzeit einen realistisch aussehenden menschlichen 3D-Charakter. Die Schritte veröffentliche ich in einer Artikelserie im r23:Blog. In meiner Artikelserie können Sie mir bei der Arbeit über die Schultern schauen. Ich zeige Ihnen, wie ich arbeite – schauen Sie mir in die Karten!