Tag: WebGL

WebGL HDR: High Dynamic Range Rendering

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In der Computergrafik ist es üblich, Bilder in einem als RGB bekannten Format darzustellen. Eines der größten Probleme bei diesem Format ist die Schwierigkeit, realistische Lichtszenarien mit einem großen Farbspektrum (auch bekannt als Dynamikumfang einer Szene) zu simulieren. Zum Beispiel ist es mit traditionellen Methoden schwierig, eine wirklich helle Sonne und eine dunkle Gasse im […]

3D im Internet: Zauberwürfel

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Der Zauberwürfel ist ein Drehpuzzle, das 1974 vom ungarischen Bauingenieur und Architekten Ernő Rubik erfunden wurde und 1980 mit dem Sonderpreis Bestes Solitärspiel des Kritikerpreises Spiel des Jahres ausgezeichnet wurde. Es erfreute sich insbesondere Anfang der 1980er Jahre großer Beliebtheit.

Blend4Web

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In unserem Atelier beschäftigen wir uns seit einigen Jahren mit Web3D. Leider nicht immer erfolgreich und mit vielen herben Rückschlägen. Immer wieder vermasseln wir etwas. Ist das schlimm? Ja!, sagen die meisten. Nein!, sagt ein professioneller Coach, wir müssen nur richtig mit Niederlagen umgehen. Niemand gesteht sich gern ein, eine falsche Entscheidung getroffen zu haben. […]

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