Kategorie: WebXR

Mozilla stellt Hubs ein – die folgen für VR Commerce und Metaverse

15. Februar 2024 Ralf Dreiundzwanzig WebXR, Virtual Reality Schlagwörter: , , 0 Kommentare

Mozilla hat angekündigt, dass es seine VR-Plattform Hubs im Laufe des Jahres einstellen wird. Hubs war ein experimentelles Projekt, das es Nutzern ermöglichte, virtuelle Räume zu erstellen und zu besuchen, um sich mit anderen zu treffen, zu chatten und Inhalte zu teilen. Hubs war eine der ersten Web-basierten VR-Plattformen, die auf dem offenen Standard WebXR […]

Digitale Bildhauerei: Anatomie eines männlichen Kopfes

5. Februar 2024 Ralf Dreiundzwanzig Skulpturen, WebXR Schlagwörter: , , , , , , 0 Kommentare

Lerntagebuch Eintrag. Heute habe ich mein System neu konfiguriert, um mit digitaler Bildhauerei zu beginnen. Ich habe mein Zeichentablett und die Werkzeuge für Blender eingerichtet, die Desktop-Oberfläche angepasst und sogar die Brennweite für den View neu eingestellt. Ich bin bereit, meine nächsten Schritte in der digitalen Kunst zu machen.

Metaverse für die Industrie: Was ist das und warum ist es wichtig?

24. November 2023 Ralf Dreiundzwanzig Virtual Reality, Augmented Reality, Internet+, WebXR Schlagwörter: , 0 Kommentare

Der Begriff Metaverse ist in letzter Zeit häufig in den Medien zu hören. Aber was bedeutet er eigentlich und was hat er mit der Industrie zu tun? In diesem Blogartikel möchte ich versuchen, diese Fragen zu beantworten und zu erklären, warum das Metaverse eine große Chance für Unternehmen darstellt, die sich digital transformieren wollen.

Was ist Web XR?

14. November 2023 Ralf Dreiundzwanzig Augmented Reality, Virtual Reality, WebXR Schlagwörter: 0 Kommentare

WebXR ist eine Web-Technologie, die es ermöglicht, virtuelle Realität (VR) und erweiterte Realität (AR) Inhalte im Browser zu erleben, ohne zusätzliche Software oder Plugins zu installieren. WebXR ist der Nachfolger von WebVR, das veraltet ist und nicht mehr unterstützt wird. WebXR ist eine offene Spezifikation, die von verschiedenen Browsern wie Microsoft Edge und Chrome implementiert […]

Geschäftsmodelle im Metaversum: Die Zukunft der virtuellen Wirtschaft

3. November 2023 Ralf Dreiundzwanzig Virtual Reality, Internet+, WebXR Schlagwörter: 0 Kommentare

Die Metaverse ist ein Begriff, der eine virtuelle Welt beschreibt, in der Menschen, Objekte und Informationen miteinander interagieren können. Die Metaverse ist noch nicht vollständig realisiert, aber viele Unternehmen arbeiten daran, sie zu gestalten und zu monetarisieren. Das Metaverse ist eine virtuelle Welt, in der sich Nutzer mittels ihrer Avatare bewegen und in Interaktion mit […]

Wie können Start-ups vom Metaverse und Augmented Reality profitieren?

16. Oktober 2023 Ralf Dreiundzwanzig 3D-Visualisierung, Augmented Reality, Internet+, Virtual Reality, WebXR Schlagwörter: , , 0 Kommentare

Das Metaverse ist ein Konzept, das die Art und Weise verändern könnte, wie Unternehmen und Marken mit ihren Kunden und Zielgruppen kommunizieren. Es gibt viele Start-ups, die sich auf das Metaverse konzentrieren und innovative Lösungen entwickeln. Das Metaverse und Augmented Reality sind zwei Technologien, die Start-ups viele Vorteile bieten können. Im heutigen Blogbeitrag von blog.r23.de […]

Spieleentwicklung in Frankreich ist ein Kulturgut

25. August 2023 Ralf Dreiundzwanzig 3D-Visualisierung, Allgemein, Augmented Reality, Software, Virtual Reality, WebXR 0 Kommentare

Zurzeit findet die Gamescom in Köln statt. Die Gamescom ist die weltweit größte Messe für Computer- und Videospiele, die jährlich in Köln stattfindet. Die Messe ist gemessen an der Ausstellungsfläche und der Anzahl der Besucher die größte ihrer Art. Auf der Messe präsentieren Entwickler und Publisher die neuesten Trends und Innovationen rund um das Thema […]

Metaverse und die Regulierung

23. August 2023 Ralf Dreiundzwanzig Virtual Reality, Augmented Reality, WebXR Schlagwörter: , 1 Kommentar

Die ITU ist die Internationale Fernmeldeunion, eine Sonderorganisation der Vereinten Nationen, die sich mit Fragen der Informations- und Kommunikationstechnologien befasst. Die ITU hat eine Arbeitsgruppe zum Metaverse eingerichtet, die sich mit den technischen Anforderungen und Herausforderungen des Metaverse beschäftigt. Wir werfen in diesem Blogbeitrag einen Blick auf die Herausforderungen.

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