Augmented Reality Map wurde für das A-Frame-Framework entwickelt.
Dieser Artikel gibt Ihnen einen ersten Einblick in Standortbasiert Augmented Reality mit AR.js. Es kann für die Geopositionierung von AR-Inhalten im Freien verwendet werden.
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Sie können Orte statisch, aus HTML oder aus Javascript laden, oder Sie können Ihre Daten aus local/remote json oder sogar durch API-Aufrufe laden. Sie haben die Wahl.
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Ein Maskottchen / Charakter transportiert die Botschaft Ihrer Dienstleistungen und Produkte nach außen. Darüber hinaus kann ein Maskottchen / Charakter für einen Wiedererkennungswert sorgen.
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Der Vorteil
Sie können standortbasierte Augmented-Reality-Anwendungen erstellen, die auf jedem Browser laufen, ohne Installation auf Ihrem Smartphone. Kostenlos.
Standortbasierte AR im Web
AR.js v2 führte standortbasierte Augmented Reality zum ersten Mal im Web ein. Dies ermöglicht neue Erfahrungen mit AR und ist eine großartige Gelegenheit für Entwickler, die sich für Augmented Reality interessieren.
Darüber hinaus ermöglicht diese neue Funktion die Kombination von markerbasierter AR, der “klassischen” AR.js-Methode zur Erweiterung der Realität, und der neuen standortbasierten AR, die auf GPS-Daten basiert.
Eine klassische Kombination beider Funktionen wäre z.B., den Benutzer:innen, die sich mit ihrem Smartphone in der Hand bewegen, erweiterte Informationen im Freien zu zeigen, und wenn ein Ort von Interesse entdeckt wird, können sie sich physisch in die Nähe des Ortes bewegen und eine markerbasierte Vor-Ort-Erfahrung genießen.
Auf jeden Fall ist es sehr sinnvoll, die neue ortsbezogene AR allein zu verwenden, um Informationen über Orte in der Nähe der Benutzer:innen anzuzeigen.
Quellcode
Sie finden die Scripte auf GitHub https://github.com/r23/AR.js/tree/master/aframe/examples/location-based
Leseposition oder Drehung der Kamera
Mit dem A-Frame Framework kann man auf die Kameraposition auf dem Smartphone zugreifen:
https://aframe.io/docs/0.9.0/components/camera.html#reading-position-or-rotation-of-the-camera
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