Die Texturen kann man nach Photoshop exportieren und dort bearbeiten.
Das 3D Model kann man auch einfach nach Sketchfab exportieren
Für die Darstellung der 3D-Objekte von Sketchfab verwenden wir in diesem r23Artikel unser WordPress Plugin. Du kannst dies kostenlos von unserer Seite erhalten: https://blog.r23.de/wordpress/wordpress-plugins/wordpress-plugin-sketchfab/. Mit dem aktualisierten Sketchfab-Plug-in für WordPress können neben 3D-Objekten und -Szenen jetzt auch Animationen mit wenigen Mausklicks direkt aus der Plattform in WordPress veröffentlicht werden.
Cycles ist eine Renderengine die es seit Blender 2.61 gibt. Sie wird immer noch entwickelt und soll eine Renderengine mit besonderem Fokus auf Interaktivität und leichter Benutzung werden, während sie dennoch viele Produktionsfunktionen haben soll. Die mit Substance Painter erstellte Textur habe ich importiert und den 1970er Buick GSX 455 gerendert
Du kannst die Blender Datei vom dem 3D-Model ab Mai 2018 über meinen Online Shop für dein Projekt kaufen. Wenn dir meine Arbeit gefällt und du von deinem Oldtimer, Sportwagen oder Concept Car ein 3D-Model benötigst, kannst du meinen 3D Kreativ Service buchen.
Ich benötige nur Frontansicht, Aufsicht, Rückseite und Seite als Zeichnung und wenige Tage später erhälst Du dein 3D Model. Bei Oldtimer und Youngtimer arbeite ich auch nach Fotos.
Rückblick:
Tag 1: 3D-Modelling von einem Auto nach Blaupausen
Tag 2: Blender Car Modeling
Tag 3: Arbeiten an einem 1970er Buick GSX 455
Tag 4: Blender Auto-Modellierung
Tag 5: 3D-Modellierung mit Blender
Tag 6: Blender Car Modeling
Tag 7: Blender Car Modeling
Tag 8: Blender Car Modeling
Tag 9: Blender Car UV Mapping
Tag 10: Blender Car vertexmalerei
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