Blender: Goldfisch

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In den letzten Tagen haben wir in unserem Blog einen Goldfisch modelliert. Sie konnten uns bei der Arbeit über die Schultern schauen. Heute schließen wir das Projekt ab.

3D-Modell: Goldfisch

Das 3D Modell von dem Goldfisch haben wir in Blender modelliert. Blender ist eine 3D-Grafiksuite. Blender unterstützt die gesamte 3D-Pipeline - Modellierung, Rigging, Animation, Simulation, Rendering, Compositing und Motion Tracking, Videobearbeitung und 2D-Animationspipeline.

Goldfisch

Ein paar wirklich spannende Tage liegen hinter uns.

Im ersten Teil haben wir als digitale Bildhauer die Form gefunden.

Was wir tun

Wir helfen Unternehmen, Marken und ihren Werbeagenturen, XR-Erlebnisse zu schaffen, die helfen, den Umsatz zu steigern.
Charakterdesign / Maskottchen

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Sculpting in Blender
Sculpting Goldfisch Teil 1 Sculpting Goldfisch Teil 2

Polygonnetz

Anschließend haben mit dem verfahren das Mesh reduziert.

Polygonnetz
Retopologie: Fisch Retopologie: Fisch Teil 2 Retopologie: Fisch Teil 3

UV-Mapping: Goldfisch

UV-Mapping
UV-Mapping: Goldfisch

Texturierung

Texture Paint
Texturierung / Oberfläche

Animation / Rendering

In unserem Blog verwenden wir den Bild im Bild Modus für Animationen:

Sie können auch über das Kontextmenü auf den Bild-im-Bild-Modus zugreifen. Nach einem Klick mit der rechten Maustaste auf das Webvideo von dem Goldfisch wird das Medienkontextmenü angezeigt:

Kontextmenü
Nach einem Klick mit der rechten Maustaste auf das Webvideo wird das Medienkontextmenü angezeigt!

Anmerkung: Die Animation enthält selbstverständlich keinen Ton.

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