Autor: Ralf Dreiundzwanzig
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Lerntagebuch Eintrag 32
Heute habe ich mich in dem Online-Kurs mit den neuen Werkzeugeinstellungen von Blender 4.0 beschäftigt. In den letzten Blender-Veröffentlichungen wurde der Sculpt Mode erheblich erweitert. Da ich diesen Bereich in der Regel ausgeblendet habe, war ich überrascht, welche weiteren Optionen Blender jetzt zur Verfügung stellt.
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Augmented Reality-Geschäftsmodelle für Kreative
Augmented Reality (AR) ist eine Technologie, die digitale Inhalte mit der realen Umgebung verbindet. Mit AR können Nutzer virtuelle Objekte, Informationen oder Effekte in ihrer Sicht sehen und interagieren. AR bietet viele Möglichkeiten für kreative Schaffende, ihre Werke zu präsentieren, zu vermarkten und zu monetarisieren. In diesem Blogpost stellen wir einige AR-Geschäftsmodelle für Kreative vor…
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Lerntagebuch Eintrag Portrait-Bildhauerei.
Heute möchte ich euch von meinen Fortschritten bei der Gestaltung eines realistischen Gesichts berichten. Ich habe mich vor allem auf die Feinheiten der Nase und der Augen konzentriert, die sehr wichtig sind, um einen lebendigen Ausdruck zu erzeugen.
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Lerntagebuch Eintrag 30
Heute möchte ich über meine Erfahrungen mit der Portrait-Bildhauerei berichten. Ich habe in den letzten Tagen an einem 3D-Modell eines männlichen Gesichts gearbeitet, das ich mit einem Programm namens Blender erstellt habe. Dabei habe ich versucht, die anatomischen Besonderheiten des Gesichts zu beachten und zu verstehen, wie die Muskeln und Knochen die Form und den…
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Lerntagebuch Eintrag 29
Heute war ein spannender Tag in unserem Online-Kurs zur Portrait-Bildhauerei. Wir haben uns mit der Verbesserung der Kopfform beschäftigt und die Grundlagen der Modellierung von Nase, Ohren und Augen gelernt. Das war eine Herausforderung, denn wir mussten mit einer sehr niedrigen Auflösung arbeiten. Unser Modell hatte nur 63.944 Faces, was kaum Details erlaubte.
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Lerntagebuch Eintrag 28
Heute habe ich mich mit dem Modellieren und Platzieren der Augen beschäftigt. Es war eine Herausforderung, die Augen symmetrisch zu machen. Das war nicht immer einfach, weil die Origin Points anscheinend nicht richtig gesetzt waren. Nach dem Update auf Blender 4.0 fühlt man sich wie ein totaler Anfänger.
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Was ist eine KI-Influencerin und wie unterscheidet sie sich von einer virtuellen Influencerin?
In der heutigen Welt der sozialen Medien gibt es viele Arten von Influencern, die ihre Meinungen, Erfahrungen und Empfehlungen mit ihren Followern teilen. Einige von ihnen sind echte Menschen, andere sind digitale Charaktere, die von Künstlern oder Agenturen erschaffen wurden. Aber es gibt auch eine neue Kategorie von Influencern, die von künstlicher Intelligenz (KI) generiert…