Schlagwort: 3D-Figuren
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3D-Modellierung unserer Astronautin mit Blender
Wir gestalten in Blender 2.80 einen 3D Character und Sie können die Fortschritte im Blog verfolgen. Sie erhalten so einen ersten Einblick in unsere Arbeitsweise.
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Rigging des Charakters
In den letzten Wochen konnten Sie die Erstellung von unserer Astronautin im Blog verfolgen. Heute erstellen wir das Rigging.
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Blender: Erstellen der Augenbrauen, Wimpern und Pony
Heute werden wir die Gestaltung der Oberflächen und Texturen von unserer Astronautin beenden.
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Blender: Texturierung der Snoopy Cap
R23 zelebriert „50 Jahre Mondlandung“ mit der Gestaltung einer Astronautin in Blender 2.80. Am 21. Juli 1969 betrat der erste Mensch den Mond. Ein großer Schritt für die Menschheit:
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3D-Modelle im Web mit three.js
3D-Modelle sind in Hunderten von Dateiformaten verfügbar, die jeweils unterschiedliche Zwecke, verschiedene Funktionen und unterschiedliche Komplexität aufweisen. Obwohl three.js viele Lader zur Verfügung stellt, spart die Wahl des richtigen Formats und Workflows später Zeit und Frustration. Einige Formate sind schwer zu verarbeiten, für Echtzeit-Erlebnisse ineffizient oder werden derzeit einfach nicht vollständig unterstützt.
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Blender: Materialien für den Raumanzug
Wir gestalten in Blender 2.80 einen 3D Character und Sie können die Fortschritte im Blog verfolgen. Sie erhalten so einen ersten Einblick in unsere Arbeitsweise.
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Abwicklung von unserem Raumanzug
Am 21. Juli 1969 betrat der erste Mensch den Mond. Ein großer Schritt für die Menschheit: R23 zelebriert “50 Jahre Mondlandung” mit der Gestaltung einer Astronautin in Blender 2.80.
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3D-Modellierung einer Astronautin mit Blender
Heute werden wir die 3D-Modellierung von unserer Astronautin auf dem Mond beenden.
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Blender: Helm für die Astronautin
Ein großer Schritt für die Menschheit: R23 zelebriert “50 Jahre Mondlandung” mit der Gestaltung einer Astronautin in Blender. Am 21. Juli 1969 betrat der erste Mensch den Mond und durchbrach damit die bis dahin definierten Grenzen des Machbaren. Wir gestalten eine Astronautin in Blender 2.80