Die Entwickler haben die Objekte einzeln importiert, in CTM umgewandelt und über Three.js in die Applikation geladen.
Ein paar der Modelle wurden mit Oculus Medium erstellt und später mit Meshlab optimiert. Eine Einführung und Kurzvorstellung von Meshlab findest du in unserem Blog.
Ein paar kinetische Skulpturen wurden direkt mit Three.js und "etwas" Mathe erstellt.
Das Motorradmodell wurde mit Photogrammetrie erstellt.
https://aframe.io/
https://aframe.io/examples/showcase/museum/
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