Tag: Three.js

Virtual Reality Web App mit Blender und Three.js Teil 1

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Moderne Technologien, wie die interaktive 3D-Visualisierung, Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), Künstliche Intelligenz (KI) und Deep Learning eröffnen neue Möglichkeiten in der immersiven Webgestaltung. Mit den modernen 3D-Technologien können Sie Ihren Kunden vollständige, interaktive 3D-Anwendungen im Web (Web XR) bereitstellen.

Baker Street

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Die Hausnummer 221 B kennt jeder in dieser Straße. Es ist die Londoner Adresse des fiktiven Romandetektivs Sherlock Holmes, erfunden vom Autor Sir Arthur Conan Doyle. Baker Street ist aber auch ein Rocksong von Gerry Rafferty. Besonders das markante Saxophonsolo gefällt unheimlich gut.

3D Modelle im Web mit three.js

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3D-Modelle sind in Hunderten von Dateiformaten verfügbar, die jeweils unterschiedliche Zwecke, verschiedene Funktionen und unterschiedliche Komplexität aufweisen. Obwohl three.js viele Lader zur Verfügung stellt, spart die Wahl des richtigen Formats und Workflows später Zeit und Frustration. Einige Formate sind schwer zu verarbeiten, für Echtzeit-Erlebnisse ineffizient oder werden derzeit einfach nicht vollständig unterstützt.

Web3D

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Der Begriff Web3D umfasst sämtliche Technologien, die dreidimensionale Computergrafik bei WWW-Anwendungen einsetzen. 3D-Filme, 3D-Fernseher — längst hat die plastische Visualisierung unseren Alltag erreicht. Die Gründe dafür liegen auf der Hand. Detailgetreue Darstellung und das Gefühl inmitten des Geschehens zu sein. Überträgt man diesen Technologiebaustein auf das Internet, ergeben sich neue Möglichkeiten. Für Konstruktion, Architektur, Mode […]

JavaScript 3D library three.js in der Version r90 veröffentlicht.

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Die Entwickler von der WebGL-basierten Bibliothek Three.js haben die Verion r90 veröffentlicht. Damit können wir 3D Grafiken im FBX – Format laden. FBX ist ein proprietäres Dateiformat (.fbx), das von Kaydara entwickelt wurde und seit 2006 im Besitz von Autodesk ist. Es wird verwendet, um die Interoperabilität zwischen Anwendungen zur Erstellung digitaler Inhalte zu gewährleisten.

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