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UV Mapping: Fahrzeug für Gamer Teil 16
Wir modellieren in unserer Atelier für Virtual & Augmented Reality ein Oshkosh-M All-Terrain-Fahrzeug in Low Poly für Gamer. Das fertige 3D-Modell können Spielentwickler für die Erstellung von interaktiven 3D Grafiken in Unity verwenden.
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Fahrzeug für Gamer Teil 15
Heute beenden wir die 3D-Modellierung von unserem Low Poly Fahrzeug in diesem Blog.
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Fahrzeug für Gamer Teil 14
Work in progress: Wir modellieren die letzten Details für unser Low Poly Fahrzeug für Spiel Designer.
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Fahrzeug für Gamer Teil 13
Work in progress: Unser Low Poly Fahrzeug bekommt heute die Außenspiegel modelliert.
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Fahrzeug für Gamer Teil 12
Work in progress: Wir erstellen ein Fahrzeug in Low Poly für 3D-Spieleentwickler mit Unity. Low Poly ist ein Polygonnetz in der 3D-Computergrafik, das eine relativ geringe Anzahl von Polygonen hat.
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Fahrzeug für Gamer Teil 11
Work in progress: Wir modellieren zurzeit ein Low Poly 3D-Modell für Gamer. Low Poly Modelle werden am besten in Echtzeitanwendungen eingesetzt, die eine schnelle Verarbeitung erfordern, wie Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR) und Cross Reality (XR).
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Fahrzeug für Gamer Teil 10
Work in progress: Wir arbeiten heute an der Vorderachse und an der Hinterachse von unserem Fahrzeug in Blender 2.81.
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Fahrzeug für Gamer Teil 9
Work in progress: Wir arbeiten heute weiter am Unterboden, dem Radkasten und an Details an unserem Low Poly Fahrzeug.
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Fahrzeug für Gamer Teil 8
Work in progress: In unserem letzten Beitrag haben die Reifen für das Fahrzeug in Blender modelliert. Heute beginnen wir mit dem Unterboden und der Vorderachse.
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